윈라장점 엘프파이터 로그 스킬을 그대로 가져가고 (닷지를 활용한 블리드 큐어브리딩 엘레멘탈 힐 플레이가능) (다엘 pvp 로드 디법불가능 헥스로깍은 운드 크뎀증가 시너지 한방 불가 드레인에너지,프리징스트라이크 불가 단조로운 플레이)
휴먼은 없는 엘프 다엘의 78 포커스데스 이후로 수많은 크리뎀지 감소 버프로 인하여 str로 인한 (고헌 패시브는 크리티컬 파워로 어쩌다 가~끔?)
윈라와 고헌의 데미지 차이가 줄어듭니다
단검 스킬데미지는 힘의 영향은 미비하고 스킬위력과 스킬크리
(스킬=크리티컬 판정인데 평타로 보시면 되고 스킬크크리= 블로우 크리 대략 4배, 여기서 윈라의 크리티컬 챈스=찬스 강점)
옛날 린2전성기때 툴 만들어 수만번 계산 돌려 통계한것이 있는데 그걸 옮겨적긴
아무튼 딜 질문 답은 이정도로 .. 로드는 원래 데이터가 아닌지? 간지혈외에 전부 고헌 하시는듯
회피부분은 엘프 기본 스텟 외 79스킬 닷지와 카택의 경우 닷지는 100% 물리스킬 회피가 됩니다 카텍은 근접 물리스킬만 확률로 반사하고 패시브부분은 이베이전 카운터가 안걸립니다
크리티컬 챈스는 항상 발동
83스킬 고스트 워킹과 윈드 라이딩의 경우 워킹은 스킬회피 60% 라이딩은 75%입니다
렌더링 기다리다 질문에 답만 적어봣네요
휴먼은 없는 엘프 다엘의 78 포커스데스 이후로 수많은 크리뎀지 감소 버프로 인하여 str로 인한 (고헌 패시브는 크리티컬 파워로 어쩌다 가~끔?)
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단검 스킬데미지는 힘의 영향은 미비하고 스킬위력과 스킬크리
(스킬=크리티컬 판정인데 평타로 보시면 되고 스킬크크리= 블로우 크리 대략 4배, 여기서 윈라의 크리티컬 챈스=찬스 강점)
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회피부분은 엘프 기본 스텟 외 79스킬 닷지와 카택의 경우 닷지는 100% 물리스킬 회피가 됩니다 카텍은 근접 물리스킬만 확률로 반사하고 패시브부분은 이베이전 카운터가 안걸립니다
크리티컬 챈스는 항상 발동
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